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Il était une fois ...

L’histoire entière du monde se trouve ici, dans un gros livre ancien très fragile. Il est tant pour vous de venir le lire, approchez …
Chap. 1: La Table des lois, Chap. 2: L'histoire, Chap. 3: Les peuples
910Informations imp...
Mer 27 Aoû - 15:27
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TERRITOIRE MALVIN

 
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Dundalk

Capitale du clan Malvin, Dundalk est une ville située en plein coeur de la forêt de Daül. Elle est construite dans les arbres et est ainsi très difficile à attaquer. Du haut des grands arbres de la forêt, les Malvin peuvent voir quiconque tentera d'approcher leur ville. Les différents arbres sont reliés par des ponts de bois. Les Malvin ont mis cinquante ans pour la construire. Dundalk est impressionante et magnifique, dégageant un aura de beau mystére.


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Forêt de Daül

La forêt de Daül est composée de grands arbres majestueux et magique. En effet, les arbres de cette forêt ne brûlent pas et ne se déracinent pas. L'endroit dégage un aura magique, empreint de milles mystères de cette forêt plutôt spéciale. Même si elle paraît tranquille, cette forêt est habituée par d'étranges bêtes, et par deux ou trois meutes de loups agressifs.
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Ytar

Ytar est un petit village construit dans une petite clairière, située en plein coeur de la forêt de Daül. Ses habitants vivent principalement de la chasse et de la cueillette de fruits. Cette ville à l'apparence si paisible est pourtant secouée par de nombreux petits confilts entre les Malvins qui défendent le bien et ceux qui défendent le mal.
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Les ruines de Lugnasad

Lugnasad était autrefois une immense et belle cité, construite par les sorciers pourchassés. Il y a trois cent ans, quand naquirent les trois clans, la cité fut détruite. Il ne reste plus désormais que des ruines, témoignant qu'un jour lointain, les sorciers étaient en paix. C'est aussi ici, qu'une fois par an les chefs des trois clans et une poignée de leurs acolytes se retrouvent toute une nuit. Pendant cette nuit là, une trève est posée et les chefs se retrouvent pour parler de l'avenir, des combats et autres choses importantes pour les clans. L'année dernière, les représentants du clan Kelh ne vinrent pas à cette réunion, ce qui offensa grandement le clan Harlyndra.
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TERRITOIRE KELH

 
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Kayleig

Kayleig est la capitale du clan Kelh. C'est une grande cité fortifiée, située sur un haut promontoire. Tout autour s'étend le désert des murmures. La ville dégage un aura morbide, maléfique. Tout les étrangers au clan de Kelh frissonnent à l'idée de s'y retrouver un jour. Kayleig est une cité sombre, à l'image de son clan. C'est néanmoins une ville très propre et qui a un certain charme, certes plutôt sombre mais elle a un certain charme.
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Désert des murmures

Le désert des murmures s'étend tout autour de Kayleig. C'est un immense désert de sable, peuplé de créatures dangeureuses ou non. Ce désert est plutôt difficile à traverser, car très aride, il ne contient aucun oasis ou autres points d'eau. De plus, à la nuit tombait, on peut entendre des murmures à peine audible provenant d'on ne sait où. L'origine de ses murmures restent un murmure, même si les légendes vont bon train sur ce sujet.
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L'Etal

L'Etal est un fleuve à l'eau potable, qui passe à deux cent mètres au nord de Kayleig. Il fait trois cent mètres de largeur et est totalement impossible à traverser à la nage, ou même en bâteau. Les courants y sont si forts que vous seriez emportés.Bizarrement, ce fleuve ne vous renvoie pas votre reflet quand vous vous penchez sur l'eau. C'est comme si vous n'étiez pas là, ce qui peut rendre fou, étant donné que certains personnes peuvent se mettre à penser qu'ils sont devenus invisible ou qu'ils sont devenus fantômes.
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Riyon

Riyon est un petit village d'à peine vingt habitants. Il est composé de deux ou trois fermes, plus une totalement déserte. Les habitants y sont pauvres et voudraient vous faire acheter n'importe quoi, pourvu que vous leur donniez quelques pièces. L'endroit n'est pas très visité. Les sorciers qui y habitent sont très méfiant envers les visiteurs, ils font quand même partit du clan Kelh. Ils n'acceptent pas n'importe qui et peuvent devenir très méchants.
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La prairie de Berld

La prairie Berld est une immense plaine fleurie, habitée d'immenses félins dangeureux. Elle n'est pas très fréquentée, car le vent y souffle terriblement fort. La nuit, le vent y souffle encore plus fort et on raconte qu'il a déjà emporté des sorciers au loin, qu'on a jamais revus. Seuls les sorciers ayant pour signe l'air osent s'y aventurer. Sinon, ce sont des ignorants qui ne savent pas quel danger les attend.
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TERRITOIRE HARLYNDRA

 
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Ascende

Ascende est la capitale du clan Harlyndra. Elle est réputée pour sa beautée et l'harmonie de ses bâtiments. Elle est parsemée de jolies fontaines, de magnifiques statues et de jolies fleurs. Tout y est somptueux et la cité est constamment baignée d'une lumière presque magique, même la nuit. Il n'y a pas un seul coin dans l'obscurité, même la nuit. C'est la seule ville sorcière où les humains peuvent se rendre sans risques.
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Les montagnes frileuses

A l'extrême du territoire Harlyndra se trouve cette immense chaîne de montagnes enneigés, même en été. L'ascension d'une de ces montagnes est quasi impossible, car les pentes sont trop escarpés et il y fait bien trop froid. Seul quelques animaux habitués aux grands froids y survivent. Ce sont eux les seuls maîtres de la montagne. C'est derrière ces montagnes que se lève le soleil chaque matin.


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La grande cascade

La grande cascade est comme son nom l'indique ... une grande cascade. Elle est entourée de la forêt de Gretäl. En hiver, l'eau de la cascade gèle, immobilisant ainsi la cascade qui est étrangement silencieuse. En été par contre, l'eau coule à flots dans un tonerre de bruits presque insupportable. On peut se baigner dans la rivière où coule l'eau de la cascade.
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Forêt de Gretäl

La forêt de Gretäl est certes beaucoup plus petite que la forêt de Daül et moins impressionante puisque c'est une forêt de conifères, situé au pied des montagnes frileuses. Il y fait toujours froid et il n'y a aucun chemin donc elle n'est que plus dangeureuse. Il y a beaucoup d'animaux vivant ici, dangeureux ou non. En tout cas, mieux vaut ne pas s'y risquer en pleine nuit.
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EMPIRE HUMAIN

 
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Galaryon

Galaryon est la capitale de l'Empire humain. C'est une immense ville qui se tient sur un promontoire imprenable. La ville est fortifiée et n'est accessible que par quatre portes: au Nord, au Sud, à l'Est et à l'Ouest. La ville ressemble en tout point à une ville du Moyen Âge, en beaucoup plus propre et soignée. En tant que capitale de l'Empire humain, Galaryon abrite le château du Roi qui ressemble à un château de seigneur du Moyen Âge. La ville abrite aussi une grande université et une école militaire.


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Temple de Weird

Le temple de Weird est un immense et magnifique temple de style égyptien. Ce sont les meilleurs architectes de l'époque qui ont construits cette merveille. Il est décoré de nombreuses fontaines, de statues représentant les Dieux et Déesses, ainsi que les personnages importants de l'histoire du monde et des prêtresses. Une petite rivière artificielle coule le long de ce temple merveilleux. C'est ici que sont gardés certains documents importants. Parfois, les humains s'y rendent pour prier et se recueillir.


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Saratea

Saratea est une petite ville bourgeoise très commerçante. Ses rues sont parsemées de boutiques en tout genre et il y a tous les mois un grand marché qui se tient sur la place centrale de la ville. Mais Saratea est aussi une ville qui fournit à tout l'Empire humain du poisson et des fruits de mer puisqu'elle a aussi un port de pêche.
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Plage d'Aléséia

La plage d'Aléséia est une petite plage tranquille, une plage de sable peu fréquentée. Elle est à trois kilomètres de Saratea, serrée par deux immenses falaises. Quand la marée est haute, la plage est entièrement recouverte d'eau.
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PARTIE HORS-JEU

 
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Graphisme & Ecriture

Artistes en herbe, venez nous montrer vos créations. Que vous soyez un graphiste ou un écrivain, c'est ici.
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